在我看来,《赛博朋克2077》是一款近乎完美的游戏——当它刚推出时,我从没想过我会这么说。
CD Projekt RED不仅仅实现了最初的承诺。不夜城是一个令人难以置信的身临其境的地方 ,一直让我感到愉悦和惊喜 。
正是考虑到这一点,我大肆宣传,续集的形式是代号为猎户座项目。
鉴于开发不会成为CD Projekt RED的主要关注点 ,直到《巫师4》在未来几年推出后,续集还需要很多年的时间。
注意
尽管如此,仍然有很多关于续集应该是什么样子的讨论 。
会是传统续作吗?它会引入全新的角色吗?它应该有多人模式还是引入第三人称模式?
就我个人而言 ,我并不担心场景和故事会发生什么。
我真的希望游戏不要太革命性。赛博朋克2077已经很出色了,所以小小的改进就足够了 。
事实上,我已经发现了一个mod ,它将我所说的付诸实践,添加了一个方便的新机制,可以无缝地插入到位。
找一个同伴穿越夜城
NexusMods用户DrayStation在PC上推出了“不夜城盟友-沉浸式同伴系统” ,巧妙地介绍了同伴机制。
目前,赛博朋克2077还没有一个成熟的配套系统 。
玩家通常只有在故事需要时,或者当他们陷入浪漫时,才会有NPC陪伴。
这个mod允许玩家从他们的游戏内电话呼叫角色 ,然后被召唤的角色能够协助战斗或简单地加入你探索夜之城和更远的地方。
还有其他的mod在做类似的事情,但是DrayStation的设计考虑到了简单性,所以如果你不是一个真正的mod专家 ,它是完美的 。
不夜城盟友DrayStation的沉浸式伴侣系统
造物主确实提供了说明,例如,如果你给你的繁殖同伴一件武器 ,那件武器将成为他们的,并且不会回到你的物品清单中,所以这一点值得记住。
这个模型已经被下载了成千上万次 ,而且它仅仅存在了几天。
“伟大的mod。一位开心的玩家写道:“测试的时候很开心 。”。
“我认为这是一个非常重要的更新。老实说,这是必要的, ”另一个补充道 。
有人写道 ,“国防部干得好。这是我装货订单中非常受欢迎的一项!”
我真的认为Cyerpunk 2077适合基于伙伴的游戏,希望Project Orion能增加一个类似的机制。
如果CD Projekt RED不想走多人路线,这是一个很好的替代品,我认为这不是完全必要的 。
本文来自作者[心意号]投稿,不代表心意号立场,如若转载,请注明出处:http://wap.xinyishiji.com/xinyishiji-3g/520.html
评论列表(3条)
我是心意号的签约作者“心意号”
本文概览: 在我看来,《赛博朋克2077》是一款近乎完美的游戏——当它刚推出时,我从没想过我会这么说。 CD Projekt RED不仅仅实现了最初的承诺。不夜城是一个令人难...
文章不错《免费的赛博朋克2077伴侣更新使开始一个新的保存值得》内容很有帮助