Bloodborne本可以比索尼制作的要好得多,但至少它通过其精神继承者得以延续 。
我们现在进入了2026年 ,这不仅意味着我们回到了《侠盗猎车手6》发布的同一年,而且也是《黑暗之血》发布的同一年。
虽然这不是我作为FromSoftware粉丝最期待的2026游戏,但它绝对是我最期待的五款游戏之一 ,也是我最期待的任天堂Switch 2游戏中的第一款。然而,这是最大的问题,这是任天堂Switch 2的独家 ,所以我担心它不会像我们希望的那样被很多人玩 。
《黑暗之血》标志着FromSoftware和任天堂首次合作,如果你在几年前告诉我这将是一件事,我会说你疯了。
注意
这是一个PvPvE游戏,这不是我最喜欢玩的游戏类型 ,但我愿意尝试一下审美。
《黑暗之血》看起来是我们最接近官方血源续作的作品,我希望它足够受欢迎,以推动索尼将PlayStation专属于PC ,或者至少给它一个PlayStation 5升级 。
万代纳木错
虽然与去年的《埃尔登戒指:夜之统治》不完全相同,但它应该会让玩家尝到未来的滋味,因为许多人认为这是对黑暗之血的一次测试 ,以观察玩家对不同于通常的FromSoftware soulsborne公式的东西的反应。我认为这是一个成功,虽然我仍然更喜欢玩标准的埃尔登戒指,但我会在未来推出更多类似的衍生产品 ,也许是一个设定在火之时代巅峰的黑暗灵魂。
回到Bloodborne 2.0,Duskbloods将于今年某个时候推出,但在撰写本文时 ,确切的发布日期尚未公布。
我猜我们将不得不等到下一个任天堂Direct,虽然它也可以在一个合作伙伴展示期间宣布 。
如果我是一个打赌的人,我会预测它将在夏季推出,但这纯粹是我的猜测。
尽管如此 ,当它准备好的时候,我非常兴奋地跳出来玩,但我很好奇 ,从长远来看,与任天堂合作是否会损害游戏,因为仍然有很多任天堂粉丝还没有拥有任天堂Switch 2 ,而且肯定不会有PC端口。
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本文概览: Bloodborne本可以比索尼制作的要好得多,但至少它通过其精神继承者得以延续。 我们现在进入了2026年,这不仅意味着我们回到了《侠盗猎车手6》发布的同一年,...
文章不错《布拉德伯恩的继承人今年正式来到这里,迫不及待》内容很有帮助