昨晚,杰西·巴克利创造了历史。站在杜比剧院的舞台上,她凭借在《哈姆雷特》中的出色表演获得了奥斯卡最佳女演员奖 ,巩固了她作为她那一代人中最优秀演员的地位。
对于影评人来说,这是一场不可避免的胜利——但对于游戏玩家来说,这就像是对我们自2022年以来一直痴迷的表演的一次期待已久的验证 。
你看 ,学院有一个“电子游戏问题”他们乐于让一线人才将他们的面孔和声音借给数字世界,但他们还没有完全弄清楚如何识别这项工作。如果他们这样做了,巴克利今天就不会拿着她的第一个奥斯卡奖;她会坚持她的第二次。
2022年 ,巴克利进行了一次巨大的创造性飞跃,在《超级游戏》的《黑暗电影选集:我心中的魔鬼》中饰演凯特·怀尔德 。
注意
这不仅仅是一场简单的配音演出。巴克利为这部互动恐怖片提供了完整的动作捕捉和声乐表演,扮演一名被困在现代“谋杀城堡 ”中的愤世嫉俗的调查记者。她是比赛中唯一精彩的部分 。
万代·南柯或许是时候让电子游戏的表演得到他们的认可了
从表面上看 ,很容易理解为什么奥斯卡不认可电子游戏的表现。我的意思是,这是美国电影艺术与科学学院,这是所有关于电影。
但是如今电子游戏的表演是如此细致入微和栩栩如生 ,也许这些应该在奥斯卡上得到认可 。
我的意思是,在过去的十年里,在整个电子游戏世界,我们有很多好莱坞演员精彩的动作捕捉和配音表演。我说的是《赛博朋克2077:自由幻影》中的伊德瑞斯·艾尔巴 ,《艾伦威克2》中的梅兰妮·利伯德,《地平线》系列中的兰斯·里迪克等等。
我还强烈认为,即使不是好莱坞的演员也应该得到这种认可 。去年我最喜欢的两个表演是《寂静岭f》中的加藤康树和《冥王2》中的朱迪·爱丽丝·李。
至少这种表演在游戏大奖上得到了认可 ,该奖项设有最佳表演奖,以表彰那些通过配音或动作捕捉努力塑造角色的天才演员。
去年的这一奖项由詹妮弗·英格利西获得,她在《暗礁:第33次远征》中饰演梅勒 ,特洛伊·贝克、石井艾丽卡 、查理·考克斯、加藤和本·斯塔也获得了提名。
我想我们会看到未来几年会发生什么 。同样,动画电影直到2002年才被奥斯卡认可,也许同样的道理也适用于电子游戏的表演。
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本文概览: 昨晚,杰西·巴克利创造了历史。站在杜比剧院的舞台上,她凭借在《哈姆雷特》中的出色表演获得了奥斯卡最佳女演员奖,巩固了她作为她那一代人中最优秀演员的地位。 对于影评...
文章不错《杰西·巴克利刚刚证明了奥斯卡应该给电子游戏颁奖》内容很有帮助