据报道,育碧已经在其内部的两个工作室——海量娱乐和育碧斯德哥尔摩工作室——裁员55人。
对于视频游戏行业来说 ,这是一个艰难的几年,我相信你们很多人都知道这是真的 。
你很难找到一家没有受到裁员影响的大型工作室,因为首席执行官们提到了动荡和不确定的市场环境;当然 ,独立和AA行业也并非毫发无损。
这是一件很难见证的事情,尤其是在理论上,这个行业正在蓬勃发展。
注意
育碧是最新一家宣布削减旗下两家瑞典工作室——海量娱乐和育碧斯德哥尔摩工作室的公司 。
这是根据GamesIndustry的一份报告。Biz补充说 ,这是继去年该公司举行的自愿裁员期间。
该网站报道说,虽然一些员工是自愿的,但在育碧绘制了“未来路线图 ”后,不得不采取“额外的步骤” 。
游戏开发计划保持不变
根据我们看到的一封内部邮件 ,裁员与公司的财务表现无关,“工作室的长期方向保持不变”。
因此,我们应该假设 ,虽然某些团队会受到裁员的影响,但育碧并没有改变其游戏开发计划。
大规模娱乐被认为将继续支持部门特许经营、《星球大战之亡命之徒》和《《阿凡达》:潘多拉的边疆》,而部门3正在开发中。
育碧斯德哥尔摩成立于2017年,功能主要是支持工作室;它与大众娱乐公司密切合作开发了《《阿凡达》:潘多拉的边界》,例如 ,2023年的发行版最近见证了玩家数量的飙升 。
《阿凡达》:潘多拉星球的前沿
这封内部邮件接着补充说,受影响的工作室正在进行“一个未宣布的创新技术项目 ”,该项目将“在该公司Snowdrop游戏引擎的开发中发挥核心作用”。
假设 ,这方面的计划也保持不变。
当然,在这样的时刻,不管发展计划是保持不变还是彻底改变 ,我们更应该考虑人力成本 。
如果没有创意者和开发者,这个行业就什么都不是。裁员对我们所有人来说都是一个巨大的损失,我们只能希望受影响的个人迅速在其他地方找到工作。
我应该指出,这些裁员是在育碧上周关闭育碧Halifax之后进行的 ,育碧Tornoto在2024年经历了一轮裁员 。
在过去的几年里,全球数百名员工受到了育碧严厉的成本削减措施的影响。
GAMINGbible联系了育碧的发言人进行评论。
“工作室的长期方向保持不变,Massive将继续作为分部专营权的全球总部和领导者 ,”他们说 。
“此外,他们正在完善的团队设置下推进一个未宣布的创新技术项目,并将在Snowdrop引擎和育碧连接的开发中发挥核心作用。 ”
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文章不错《育碧裁员55人,第三部门可能受到冲击》内容很有帮助