007第一道曙光就要出现了 ,它已经开始对视频游戏行业产生影响。
当詹姆斯·邦德准备将他的阿斯顿·马丁系列和典型的英国时髦态度再次带到我们的屏幕上时,007 First Light已经通过设定新的标准动摇了,而不是搅动了游戏行业 。
不一定是因为它的游戏性——当游戏在2026年5月27日发布时 ,评审团将决定这一点。
而是通过它的主题曲。007 First Light一直吸引着音乐界最大牌的歌手和艺术家(想想《天降》中的阿黛尔),它也紧随其后 。
注意
现在,拉娜·德尔·雷为007《第一道光》的歌词配音 ,这是一个成功的秘诀,应该在整个游戏行业采用,因为我们继续与更广泛的娱乐媒体交织在一起。
拉娜·德尔·雷用007第一声音乐挑战游戏产业
谈到游戏行业的音乐 ,我们没有懈怠。像汉斯·季默这样的巨型作曲家创作了《使命召唤》等标志性系列的配乐,而古斯塔沃·桑多拉拉则利用《我们最后一个人》作为他成名和成功的催化剂 。
还有堡垒之夜,它积极支持特拉维斯·斯科特和阿里安娜·格兰德的现场音乐会。
但说到抒情主题曲,只有像《带给我地平线》(死亡搁浅)和《想象之龙》(英雄联盟)这样的摇滚乐队涉足过专门为游戏写歌——哦 ,还有保罗·麦卡特尼(命运)。有许多需要改进的地方 。
这就是拉娜·德尔·雷的用武之地;她用自己的手套打了竞争对手的脸,挑战这个行业,展示什么是可能的。
007第一道光 ,木卫一互动
她的热门单曲《第一道光》在YouTube上的浏览量已经超过了60万,在Spotify上的浏览量也超过了65万,这使得它成为游戏行业有史以来最大的原声发行之一。
随着未来一两年更大的“游戏”的出现 ,这种趋势可能是最终进入音乐行业并将其转化为更多游戏玩家的门票。
听从建议,GTA VI
即将到来的游戏中最应该接受拉娜·德尔·雷挑战的例子是GTA VI 。该特许经营已经涉足利用音乐的优势,但主要是通过广播电台使用预先存在的曲调。
GTA VI确实打算继续这一趋势 ,一些艺术家已经确认将出现在游戏中,为我们充满犯罪的努力提供个性化的主题音乐。
更进一步,让艺术家纯粹为GTA VI的发布设计歌曲不会超出Rockstar Games的职权范围太多 ,谁不想成为这个行业有史以来最大的头衔呢?《上古卷轴VI》和其他志同道合的AAA级游戏也很容易追随这一趋势 。
门是敞开的,开发者和艺术家都可以进来,拿着同样的歌单,这似乎是一个双赢的局面。
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文章不错《007第一道光树立了游戏的新标准,GTA 6和上古卷轴6注意了》内容很有帮助